游戏赋能文旅!《影之刃零》入选国家级《艺术学研究》期刊
发布时间:2026-08-04 07:23:52 作者:玩站小弟
我要评论
近年来,中国游戏产业在迅速发展的同时,也正在加速融入文化旅游领域。2024年《黑神话:悟空》的成功,不仅推动了整个游戏行业的发展,更意外带动了山西的旅游文化产业,“跟着悟空游山西&rdqu
。
近年来,游戏影之研究中国游戏产业在迅速发展的文旅同时,也正在加速融入文化旅游领域。刃零入选2024年《黑神话:悟空》的术学成功,不仅推动了整个游戏行业的期刊发展,更意外带动了山西的游戏影之研究旅游文化产业,“跟着悟空游山西”一度成为当时的文旅热门话题。游戏能否成为文旅产业的刃零入选新引擎?这个问题正在从玩家社区走进学术视野。 近日,术学由国家文化和旅游部主管、期刊中国艺术研究院主办的游戏影之研究学术期刊《艺术学研究》,刊发了关于"游戏赋能文旅"的文旅专题,处于研发最终阶段的刃零入选国产3A武侠动作游戏《影之刃零》作为典型案例被收录其中。   这是术学一个颇为有趣的信号:一本严肃的艺术学术期刊,开始正儿八经地讨论游戏了。期刊 《艺术学研究》在专题中将《影之刃零》的游戏场景建模与现实文旅景点进行了并置对比。江南古村落中的戏台、苏式园林的天井院落、北京首钢园区的工业遗迹……这些散落在中国大地上的真实空间,经过游戏团队灵游坊(S-GAME)的艺术化重构,转化为《影之刃零》中 “影境世界” 的独特场景。 而在场景设计方面,《影之刃零》似乎走出了一条不同于《黑神话:悟空》的路径,相较于追求对传统建筑的高度还原,《影之刃零》则更强调基于现实的艺术再创造。 《影之刃零》采用了"源于现实,又超乎现实"的创作思路,通过实地扫描采集大量现实素材,再将这些素材打碎、重组、二次创作,最终形成游戏中独特的"武侠朋克"视觉风格——既有中华传统建筑的骨架神韵,又带着游戏中架空世界所特有的武侠美学质感。    值得一提的是,《影之刃零》制作人梁其伟近日曾公开表示,《影之刃零》的全部内容创作都在人类艺术家的手中完成,不会使用任何可能改变艺术家创作本意的AI图形技术。AI技术盛行的当下,越来越多的游戏厂商开始尝试用AI工具提升美术产能,而《影之刃零》团队却看似选择了一条更"笨"的路。 从商业效率的角度看,这或许不是最优解。但从创作的角度看,这种坚持似乎也解释了《影之刃零》入选《艺术学研究》的理由,回看期刊中收录的那些场景——江南园林的光影、工业废墟的锈蚀质感,背后是人类艺术家对空间、材质、氛围的理解与表达,而非算法的批量生成。《影之刃零》荣登《艺术学研究》期刊,这似乎也印证着游戏作为"第九艺术",不再停留在玩家群体的认同层面,如今,它开始被更广泛的学术话语体系所接纳。 《影之刃零》目前处于研发的最终冲刺打磨阶段,期待今年9月9日游戏的最终发售,不仅为玩家群体,更为学术界带来更多惊喜。
相关文章
宇文赟是位什么样的皇帝?有哪些作为? 宇文赟,南北朝时期北周第四位皇帝。这是今天趣历史小编给大家说的故事,欢迎关注哦。有道是“江山就是人民、人民就是江山,打江山、守江山,守的是人民的心。”从春秋战国到清末宣统皇帝退位,2000多年的封建历
2026-08-04
逆水寒装扮站怎么导入 Ready逆水寒装扮站怎么导入?具体的导入步骤是什么?本期教程我们将为大家阐述逆水寒装扮站是怎么完成装扮上导入的,帮助用户更好地为角色进行捏脸、搭配等,提供更为良好的装扮体验,有需要的用户可以看看哦。
2026-08-04
肉鸽合作冒险新作《深岩银河:狂乱核心》 5月发售 人气合作FPS生存游戏《深岩银河》——这款以深入程序生成的矿洞展开冒险为核心的作品,即将迎来又一款衍生新作《深岩银河:狂乱核心》。本作最早于2023年首次官宣,开发商Ghost
2026-08-04
《棕色尘埃2》更新上线 新故事及角色登场 发行商NEOWIZ宣布,旗下登陆PC以及手机平台的TRPG游戏《棕色尘埃2》发售千日更新上线,带来新故事及角色登场,一起来了解下。《棕色尘埃2》为《棕色尘埃》的续作,游戏中玩家将扮演主角拉德尔,为了保
2026-08-04
孝庄下嫁疑云:清宫野史与正史证据的交锋 清初宫廷的诸多谜案中,“孝庄太后下嫁多尔衮”堪称最具争议的悬案之一。这段跨越叔嫂界限的传闻,在民间野史中绘声绘色,在正史典籍里却语焉不详,三百余年里引得无数史学家争论不休。当我们拨开文学演绎的迷雾,结
2026-08-04
《暗区突围》公布新玩法?搜打撤下半场或许要被打开了 《暗区突围》又一次成了先行者。在刚刚的腾讯游戏发布会上,制作人117宣布于下赛季推出生化模式,并同步推出生化主题新地图“湾区”,而据游戏日报了解,这将是PVE丧尸搜打撤首次在移
2026-08-04
|
最新评论